攻城掠地远征有什么限制
远征玩法作为国战系统的核心内容之一,存在明确的参与条件和规则限制。远征分为双雄争霸和横扫千军两种模式,玩家需消耗出征令进行预约,每周初始仅提供1个出征令,通过国战积累经验可额外获取,但上限为每周3个。国家等级需达到一定标准才能发起远征,例如三级王朝需先完成东瀛副本,而群雄割据期间需满足两场1V1胜利的条件。远征时间通常集中在特定时段,如早上10点至11点半、下午3点至4点半及晚上8点至9点半,其中晚间时段参与人数最多。

防守方需提前部署影子部队,而远征方的影子数量受捐赠上限约束,通常不超过1800个,平均分配至关键城池。战场内无法临时更换副将或装备,且血战功能被禁用,玩家需在进入远征前固定阵容与属性。地形系统对战术影响显著,例如山地、草地等特殊地形无法被屠城,需依赖常规兵力推进。远征胜利条件苛刻,1V1模式要求将敌方城池压制至10座以下并攻破都城血量,而1V3模式需连续击败三国才能触发扫荡阶段。

资源与战力限制直接影响远征的可持续性。玩家需储备大量征召令和集团军资源,尤其是针对高难度副本如高丽或东瀛,需集中突击影子和虎豹影子突破峡谷关卡。武将觉醒状态、御宝淬火属性及战车系统等级均会影响远征效率,例如未觉醒武将在面对185级及以上NPC时可能输出不足。远征奖励与征服率挂钩,若未能完成灭国目标,繁荣度会大幅下降,导致后续远征收益锐减。

加入活跃联盟是获取支援的必要条件,联盟成员需协调影子捐赠和城池防守分工。国家内部需由国王或一品官员发起集团军集结,且在线人数需满足最低要求。跨服远征还涉及战区匹配机制,若国家繁荣度过低,可能面临高战对手而难以取胜。玩家需注意,远征过程中若遭遇反屠城或关键地形失守,需及时调整战术,避免资源浪费。