荣誉农场游戏攻略,混沌与秩序怎么升级快
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混沌与秩序快速升级攻略 怎么才能升级快
混乱与秩序攻略:神速升级2天60级
1-12做任务很快,12-15去尘风村升级,结果因为人太多,没什么效率15级就做了任务。
任务是20级开始刷怪物,期间找蛇人的地方块没人的地方刷怪物,然后继续找和自己水平差不多的怪物,一路打过去,路边的哦橙色蜘蛛剑齿虎还有人一直到25级,注意这里不要去pvp区域练级,那里是牧场。
25直接飞到图书馆门口开始刷渔夫,刷到28级,然后继续去尘风村升级了。
过去刚两个人,组队吃双倍,升级速度可以飞一般,大概1小时就32。
掉进星辰海峡,开始直接快乐的刷渔夫,吃双话一个怪有1500左右经验,将近40个怪升1级,1小时可以升3级多,一直升到38级转到大沙漠。
沙漠确实是个好地方,游民一个人杀的话要有2000经验,但是最好两个人组队刷,安全效率,比一个人快,一个小时就能升4级。
游民那边人真多啊,幸好到了半夜人少了,要不人多,要注意避开高峰期。
转战42后,在大沙漠最底部杀恶魔精英的地方,同样一个小时可以到45以上,然后转大沙漠最左边刷贵族,这里弓箭的优势非常明显,一个弓箭5个刷点获得的,基本上是很多血。
1个多小时就到50了,在这里先到50,不然后面会很麻烦,毕竟49级还是1600的怪经验,比做任务快多了。
刷到50级就可以裂口了,本来浮空门口站大石头容易刷,结果去了才发现站不了石头,怪上来了,而且很多法师战士弓拿大刷做了个乱七八糟的任务,结果任务是pvp,杀起来很费力,还要防备各种杀手,期间遇到一个很恶心的弓。
做任务做了1级觉得累死,于是继续找怪,在最上面的区域有渔夫,52。
53的普通渔夫刚刷级,刷到52就能上精英渔夫,一直刷到55。
回来升级了技能,买了一套装备,想去浮空的入口,终于在下面发现了棒法师有小号,果断杀了他恶心,达到了很好的目的棒法师看到我了,他带了个低效小号,主动下线了,我一个人完全鸭梨升级57,用了1个小时。
一共消耗了一组大双倍,加买过几支弓,20级1支蓝色,32级1支蓝色(好像),55级绿色1支,直接到毕业买了59的。
装备看起来不错选择敏捷持久力,暴击其实也无所谓,没什么变化。
37级左右买过一次全装备,55级又买过一次全装备,基本一件几金,很便宜,40和50的蓝弓就不买了,很贵。
总共花不了200金,小包买技能书,还能留下很多商业技能材料,布料,甲片,毛皮,矿。
总体感觉几个号的练级弓是消耗最快最少的,基本上不需要买食物药,包裹也只开两页半,一个包食物药就能撑10级,完全和法师牧师差一个等级。
而且弓箭手刷稳定,潜行——快速射击——撕裂射击——快速射击——爆炸射击——锁足——快速射击,基本不会怪,也不会靠近怪,血多,便宜全面且高效。
当然也可以从后面瞄准,很轻松。
根据天赋上使用的技能尽量点。
有需要的童鞋可以看看参考一下,完全没有单独练习班的必要谁都有。
最伟大的蝙蝠刷。
蝙蝠传送到最左边,最左下方刷蝙蝠接任务,一个蝙蝠吃3400倍,火箭一般,只需要1小时59级升级到半,这个时候包里渡很多任务有屎东西,顺便掉黑龙,一起交任务,直接到60。
混沌与秩序怎么升级快
混乱和秩序以35小时无双倍的速度升级。
在游戏中,很多朋友为了尽快升级,都找好友或者公会的玩家带,其实这是误解!在这里,我们来看看为什么没有人拿走,以及应该如何提升。
先解释一下为什么游戏中途不能带人:
首先,使用蝙蝠的副本,因为有等级差,每只怪物可以获得300+的经验。任务的情况1个怪物只能得到200左右的经验,不过,任务的经验给与很多。
其次,做任务要有材料的带,不是全职业的材料可以卖,然后买一些本职业需要的材料。
角色在60级时除付费可以做好本职业生活技能的60%-90%,任务所带的钱可以付费。
而且找人只有两种,一种花钱的,一种欠人情的,相信哪一种都是玩家们不太愿意做的吧。
最后,也是最重要的一点,如果让他们拿来的话,升级后的装备就跟不上了。
比如,本来你是20级,找人带你到35级,但装备还是20级。刷35级的副本的话,有点难。装备还是必须在通关前的任务中获得。
因为在游戏商店用金币能买到的装备很多都是渣滓,所以在任务中可以得到蓝色品质的装备。
稍微算一下,如果找拿钱的人的话,市价是100金/小时。如果翻倍什么都没有,20-60级要30-40个小时,生活材料的行李放进去,至少要4000金。
如果用纸币吃2倍的话,大约需要20小时,2000金+160纸币。
怎么想都是一笔不小的开支。
以下是这篇文章的要点。不用双份,35小时就能满。
1-10级【在田园森林或炎热的天气——3小时】
刚开始,完成所有任务很快,能适应角色,学习技能排得上。
5级时学生活技能注意,奶法学裁缝,需要布;战士锻炼,要矿;弓学种皮,要皮。
11-20等级【泪之海岸——5小时——15分钟副本】
到了这里,地图就变大了。做任务的时候计划路线。
另外,等级15的时候,有3个科纳斯瓦斯监狱的副本任务。以我现在的实力,一个人是过不去的。在附近的60等级的法师,狂战可以找。
1、花放在第一个boss入口的坟堆;
2、第二个boss发出委任书,但是一个boss只掉一个。
另外,boss会全体攻击,有足够的血药;
3、第三个boss也是全体攻击。没有乳房就会断掉。请不要着急。boss死了也可以完成任务,之后复活也可以。
完成3个任务的话,可以得到经验值18000。上一级没有问题。
21-29等级【飞龙沼——7小时——10分钟副本】
这张地图在小编看来是最乱的。
原因是这样的
1、色调暗而不清,山多;
2、任务多,一条路来回几次,怪也比较难打;
3、任务分配不合理,23级必须打28级的精英怪物,28级必须打24级的人偶怪物,另外,未满27级不能接米斯卡托尼亚的任务;
4、PVP。
副本遗迹之匙也需要寻找魔法师和战士的腰带,这个副本比之前的副本简单。
等级30-38【耳语群岛——7小时——10分钟复制】
1、这个地图的任务很考验脑力。在做任务之前请考虑一下。
因为地图比较小,也不是很困难,地图上的娃娃怪物比较多,如果怪物多对付不了的时候,可以选择寻找安全位置下线;
2、pvp地图维嘉是经常战斗的地方,所以要多注意,谨防被袭击;
3、副本生在神域,这个副本只有一个可以单刷并且不需要打任何boss的副本,经验非常多,送一个蓝装一个。
不过有点考验操作,具体方法是:在入口迎接任务,然后上山,第一次下山可以拿苹果,收集完后沿原路返回,任务完成后传送戒指会和,用龙的光柱传送,回答救世主的问题。
39-50等级【大沙漠——7小时——5分钟副本】
1、这张地图的特点是任务多,升级根据日常任务而定。不停的做任务,把能通关的任务都通关了,这样才能出日常的任务。
每天早上11点恢复精神,如果做不完就只能等第二天了。
2、副本,这个副本出的装备很不错,可以一直戴到60级,但是副本难度较高,至少需要2个满级玩家带才行,在所有试炼人气的时候~到了。
51-60级【裂口——8小时——无副本】
1、参考之前的日常任务,沙漠日常任务经验很高,一个大概11000经验,所以清完一次可以升1级,升60期间,可以清2次沙漠日常,2回裂口日常,基本上也是水平满;
2、注意这个地图出的装备,可以更注意这个职业的装备。
如果你是战士,可能会在狂战升级,但是盾站的装备还是留下,60满级之后,刷副本还是盾的,留下总有用。
掉落的其他职业的装备,也有可能是荣耀之锤之类的极品。因为生活材料消费的钱非常多,所以平时能赚多少就赚多少吧。
60吗?
一旦升到满级,就会一下子失去晋级的欲望。
这种时候,可以加入适合自己的公会,扩大自己的人脉,或者找到强大的伙伴一起复制。
这里推荐一些有实力的公会,比如巴蜀、黑骑、朋友、逍遥君等,也可以加入一些新手比较多的公会,比如兼爱、紫色暗香、Good等,高手到有实力的公会中虽然有不少,但是新手公会的气氛越越和谐。
另外,不推荐满级玩家杀新人,虐小号之类的行为,毕竟把自己的快乐建立在别人的痛苦上很不光彩。
怎么才能让美少女计划的女孩嫁出去
游戏共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏中有很多隐藏的工作和衣服,有一些难点可以在这里提示下。
隐藏服触发条件修道服,成功教会工作3次以上可以获得。
婚纱的话,请和小魔人说5次以上。
龙的衣服,和龙子的关系达到八十的龙子的命被送去了。
宝石旗袍与王子的关系达到八十岁,王子命她去送信。
与母亲重逢后,母亲送给我一件蓝色面纱的衣服。
(要求的魔性是60以上,可能更高,不一定是正确的数值)各种各样的工作增加或减少的属性值家务是体力?亲和?烹饪?加上家务。
幼儿园可以增加声乐、家务、亲和性,减少腕力。
农场增强了腕力和体力,削弱了魅力和气质。
教会培养道德和信仰,减少叛逆和罪恶。
餐厅可以增加语言和食物,减少自尊和气质。
礼仪课可以加上气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以增加智力、文学、感觉和自尊。
你可以在声乐课程中添加感性、自尊、魅力和声乐。
绘画课可以加上情感,自尊,气质,绘画。
烹饪课可以加上烹饪、家务、亲和和礼仪。
战斗等级追加战斗能力,战斗技术,战斗防御,腕力。
魔法课程可以添加魔法技能、魔法能力、魔法防御力、智能。
舞蹈课程可以增加魅力,气质,自尊和舞蹈。
我们可以在神学课程中添加智慧,自尊,道德和信仰。
当你恢复活力时,心情、体力、腕力都会随之增加,魅力也会回归。
市场增加了智力、谈吐、交际力,降低了魅力。
家庭教师可以增加智力和文学,减少腕力。
冲浪棒可以增加气质、平易近人、彬彬有礼,降低自尊心。
魅情酒店可以加上魅力、叛逆、罪恶,减少道德、体力。
赌场可以增添感情、叛逆、罪恶,减少道德、品德。
黑街酒店可以增加体力、亲和力、魔性,减少道德。
现在试的是这个,如果有遗漏的地方请大家补充。
。
几种结局的属性要求1.游戏的结局=“王子”,即王嫁。
属性要求:智力和gt;450,是魅力>500,是普莱特>350、道德>300、气质>600,亲和>330,名声>500、与王子的关系>90,魔性
属性要求:智力和gt;600,是魅力>600,是普莱特>400、道德>300、气质>600,名声>520,魔性
属性要求:体力和gt;420、智力>480,是魅力>500、感觉>300、魔法>500,魔性>150,接触次数>104.结尾=“明治”。
属性要求:体力和gt;300、智力>620,是普莱特>400、道德>200,魔法能力>700、气质>300,名声和gt;500,魔性
属性要求:体力和gt;450,是智能>380,是普莱特>200、道德>120、感觉>390、气质>480,魔性>150,接触次数>30(这里指的是和怪物对话的成功次数),和魔王之子的关系>130(探险等接触可能,不过,龙谷有概率接触。和魔王子对话了30次)6。结尾=“主教”。
属性要求:智力和gt;480,是普莱特>300、道德和gt;750、气质>300,名声和gt;480,是罪
属性要求:智力和gt;700,是普莱特>400、道德>350、感觉>300,名声和gt;450,魔性
属性要求:体力和gt;400,是魅力>350,是普莱特>300、感觉>400、战斗能力>420、与龙之子的关系>龙的儿子在龙之谷。那条白龙就是这样。接触多了就会变身为人。
至少带龙衣后与龙之子接触,以免引发约会,引起吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏的结局=“黑帮老大”。
属性要求:体力和gt;400、智力>300、道德300,战斗能力>450、罪>130,魔性20
10.游戏的结局=“我要和国王结婚”。
属性要求:魅力和gt;480,道德350、感觉>300,名声和gt;400、魔性
11.游戏结尾=“父亲儿媳”。
属性要求:魅力和gt;500、智力>500、气质>440、感觉>460,亲和>370,魔性100(和父亲的关系通过带女儿去旅行、送生日礼物、闲聊和温柔的对话、在女儿被欺负的时候给予帮助等方式增加。
12.结尾=“保姆的媳妇”。
属性要求:自尊心和gt;300、感觉>500,亲和>500,魔性20(和执事的关系,在做家务或探险的时候输给怪物被执事帮助的事增加。
发生了小姐拥抱管家那样的事件之后。
)。
13.游戏结尾=“商人夫人”。
属性要求:智力和gt;300,是魅力>500,亲和>400、名声>300,魔性8000
14.游戏结尾=“神秘的商人夫人”。
属性要求:智力和gt;300,是魅力>450,是普莱特300,魔性40、钱
15.结尾=“人气歌手”。
属性要求:体力和gt;200、魅力>600,感觉>300,名声和gt;300,魔性600
16、游戏结局=“舞者”。
属性要求:体力和gt;200、魅力>600,感觉>300,名声和gt;300,魔性600
17.游戏结局=“风尘女”。
属性要求:魅力和gt;350,是普莱特>200、道德300,魔性50、父亲关系5次。
18、游戏结局=“光荣的勇士”。
属性要求:体力和gt;600、智力>200,是普莱特>220,道德>。220是气质>150,人气>480,战斗能力>700,魔性杀20条龙一次