影之刃3暴击是什么意思
暴击是咱们在战斗中造成额外伤害的核心机制,简单来说就是攻击时有概率触发更高伤害。基础暴击率默认只有5%,但通过装备、心法、技能等搭配可以显著提升暴击概率和暴击伤害。暴击率加成并非直接叠加,而是基于基础值的百分比计算,比如50%暴击率加成实际只增加2.5%。想要高效提升输出,必须理解暴击的运作逻辑并针对性搭配资源。
高品质武器和饰品可能自带暴击率或暴击伤害词条,比如遗忘者的宝珠混沌之影这类副手武器暴击率较高。套装效果如女王套能直接提升最终暴击率,而装备强化和精炼也能进一步放大属性。暴击率词条的收益有限,优先选择附带最终暴击率加成的装备更划算。宝石镶嵌同样重要,红宝石、曜岩宝石等能直接提升暴击属性。
橙色品质心法如黑暗无情能提供10%暴击率加成,械城之鲤则能提升最终暴击率。部分心法绝技还能在释放技能时召唤附加攻击或触发控制效果,间接提高暴击收益。建议优先培养武学类心法,搭配关联技能暴击加成的词条,同时关注羁绊效果,比如魔堡故人的羁绊能大幅增强整体输出能力。
部分职业的被动技能或天赋能提升暴击率或暴击伤害,比如刺客系技能的瞬步和敏捷。战斗中灵活走位、利用连招触发暴击加成状态也很重要。面对高难度敌人时,可先用破甲技能削弱防御,再通过暴击快速收割。暴击虽强但需平衡其他属性,比如攻击速度和防御穿透,避免过度堆叠导致收益递减。